Pacth Update game Play

Update Information.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Friday, August 25, 2017

Cara Counter Phantom Assassin Dota 2


Banyak orang yang menganggap bahwa Phantom Assassin adalah hero carry yang sangat mengerikan dan hampir tidak terkalahkan di late game. Kemampuannya untuk masuk ke tengah teamfight dan membunuhmu hanya dengan satu atau dua pukulan membuatnya sangat ditakuti.
Fakta itu mungkin benar di bracket tertentu, namun di skill bracket (MMR) tinggi, ia cukup lemah, paling tidak kalau dilihat dari statistik. Dari data yang tersedia di Dotabuff, ia sangat tidak populer di Solo MMR 4.000 ke atas, yang artinya pemain di level yang lebih tinggi menganggap carry lain lebih kuat darinya. Di Solo MMR 5.000 ke atas ia malah cuma punya win-rate 49 persen, atau lebih sering kalah.
Jika kamu mengerti cara kerja hero ini plus beberapa konsep penting dalam bermain Dota 2, Phantom Assassin adalah hero yang bisa ditanggulangi sepanjang permainan.

Layaknya hard carry pada umumnya, Phantom Assassin bukanlah laner yang benar-benar kuat. Ya, ia punya Stifling Dagger yang bisa membantunya mendapatkan last hit sekaligus melakukan harass, inisiasi, dan mengejar hero yang kabur. Meskipun begitu, tanpa Qualling Blade, ia punya damage yang biasa saja, yaitu 46-48 di level satu.
Namun yang paling penting adalah, hero ini tidak punya comeback mechanic yang bagus. Jika tertinggal, ia tidak bisa melakukan flash farm seperti Slark yang punya Dark Pact ataupun mengambil peran dalam teamfight seperti Faceless Void yang punya Chronosphere. Artinya, begitu jika ia ditekan dan kesulitan melakukan farming di early game, ia akan kesulitan melakukan transisi di mid dan late game. Karena itulah hero ini seringkali dipasangkan dengan support yang cukup kuat untuk menjaganya saat farming.

Jadi, kalau kamu punya komposisi atau hero yang tepat, cobalah untuk menekan lane yang dihuni oleh Phantom Assassin dan tandemnya, entah dengan gank atau menggunakan hero yang punya laning phase yang lebih baik. Bisa membunuhnya satu atau dua kali adalah hal yang sangat bagus, tapi kalaupun tidak bisa, paling tidak paksa dia untuk menjauh dan hanya bisa mengandalkan Stifling Dagger untuk mendapatkan last hit.
Jangan berhenti sampai di situ. Ketika tahu Phantom Assassin lawan tertinggal cukup jauh, kecuali kamu punya komposisi tim yang buruk, ia akan mencoba menghindari teamfight dan melakukan farm di manapun ia bisa. Dalam situasi seperti itu, cobalah untuk sesekali membunuhnya agar ia tidak bisa melakukan transisi ke late game.
Dalam situasi kekurangan farm, Phantom Assassin hanya bisa berharap ia cukup beruntung dengan RNG Blur dan juga Coup de Grace untuk bisa berkontribusi di tengah teamfight.


Meskipun punya agility gain yang sangat tinggi, Phantom Assassin punya strength gain yang cukup buruk, yaitu 1,85 per level. Ini membuat Phantom Assassin punya total HP yang relatif kecil sepanjang permainan.
Ya, Blur akan membantu mengatasi masalah itu ketika ia menghadapi serangan fisik. Namun sampai memiliki BKB, ia sama sekali tidak punya alat untuk bertahan dari magic/pure burst damage.
Semua hero yang punya magic/pure burst damage seperti Lion, Queen of Pain, Sand King, atau Lina bisa “meledakkan” dengan mudah. Apalagi selain BKB, hero ini jarang membeli Manta Style atau item penambah stats lain sebagai item utama.
BKB pun kadang tidak cukup untuk melindungi hero ini dari burst damage. Pemain atau tim yang cerdik akan berusaha bertahan hidup di tengah teamfight sampai durasi BKB Phantom Assassin lawan habis, kemudian baru menggunakan burst damage mereka. Ini belum memperhitungkan skill lain yang bisa menembus BKB seperti Sonic Wave milik Queen of Pain atau Laguna Blade milik Lina yang memilik Aghanim’s Scepter, serta satu item yang menjadi musuh bebuyutan hero squishy yang punya damage tinggi, yaitu Blade Mail.

3. Tarik, Ulur, Atau Tahan Ia di Satu Tempat dan Tidak Bisa Fokus Mengincar Satu Target
    Mirip dengan Slark, Phantom Assassin adalah carry dengan single-target focus. Tugasnya dalam teamfight adalah masuk ke tengah kekacauan teamfight dan membunuh hero yang paling rapuh secepat mungkin. Setelah itu pindah ke target berikutnya.
Cara menangkal pola seperti itu tentu saja mencegahnya membunuhmu atau rekan setimmu dengan mudah. Gagal membunuh target utamanya berarti membuang cooldown, dan tentu saja durasi BKB yang sangat berharga. Setelah durasi BKB habis, ia akan berada di tengah-tengah musuh dan berharap tidak menerima burst damage atau disable.

Umumnya, Phantom Assassin akan mengincar hero support yang ada di garis belakang karena paling mudah dibunuh. Ini bisa dengan mudah ditanggulangi jika kamu menggunakan item seperti Ghost Scepter, Eul’s Scepter of Divinity, atau Gimmer Cape. Hero seperti Shadow Demon dan Winter Wyvern juga bisa menyelamatkan anggota tim yang menjadi target Phantom Assassin.
Menahan gerakannya dengan disable kuat seperti stun juga akan sangat efektif, terutama jika ia belum punya BKB. Hero seperti Lion, Puck, dan Shadow Shaman bisa menahannya dengan mudah. Beastmaster, Bane, atau Pudge malah bisa menahannya meskipun menggunakan BKB. Selain itu beberapa item seperti Scythe of Vyse, Heaven’s Halberd, dan Eul’s Scepter of Divinity juga bisa menahannya.

Blur memang akan menjadi momok untuk hero yang mengandalkan serangan biasa. Namun kamu tetap bisa menangkalnya. Monkey King Bar adalah solusi paling populer, dan ada banyak hero carry yang secara alami diuntungkan oleh item ini. Selain itu, active ability Bloodthorn juga akan membuat semua hero yang menyerang Phantom Assassin mendapatkan True Strike untuk sementara.

Kamu juga bisa menggunakan efek break alias menghilangkan efek Blur untuk sementara. Scythe of Vyse yang saya sebutkan sebelumnya adalah contoh paling efektif karena selain memberikan efek break, juga membuat hero ini tidak bisa menyerang dan bergerak dengan baik. Selain itu, ada juga Silver Edge yang memberikan efek break sekaligus mengurangi damage Phantom Assassi sebanyak 50 persen.
Satu hal yang perlu kamu ingat adalah, ketika ingin membeli item ini, pastikan kamu diuntungkan secara keseluruhan. Maksudnya, pastikan item tersebut juga efektif di situasi lain atau cocok untuk hero yang kamu gunakan secara keseluruhan, bukan cuma sekedar “untuk menangkal Phantom Assassin”. Ingat, kamu masih punya empat hero lain yang harus dihadapi.

Phantom Assassin Dota 2


Secara keseluruhan, Phantom Assassin adalah hero yang harus berada di komposisi yang tepat dan mendapatkan early game yang baik untuk bisa menjadi carry yang mengerikan. Artinya, memainkan Phantom Assassin dalam sebuah tim menuntut eksekusi yang rapi sejak awal permainan, dan itupun kadang tidak menjamin hero ini bisa berkontribusi dengan baik jika lawan siap menangkalnya.

Kalau ternyata kamu tidak bisa menangkalnya dan ia berhasil mendapatkan item yang ia inginkan dengan cepat, penyebabnya ada dua. Pertama, kamu tidak punya komposisi hero dan item yang cocok untuk menghadapinya. Kedua, kamu tidak punya rencana yang jelas untuk menghadapinya, dan secara tidak langsung membiarkannya melakukan farm dan mendapatkan kill dengan mudah.

Tuesday, June 13, 2017

Dota 2 Update - June 11th, 2017

Dota 2 Update - June 11th, 2017

June 11, 2017 - Valve
7.06d:
====

* Necronomicon: Duration increased from 45 to 50
* Helm of the Dominator: Minimum HP increased from 1400 to 1500
* Echo Sabre: Slow duration increased from 0.6 to 0.7
* Alchemist: Chemical Rage movement speed increased from 30/40/60 to 40/50/60
* Alchemist: Level 15 Talent increased from +80 Unstable Concoction Damage to +100
* Bounty Hunter: Movement speed increased from 315 to 320
* Bristleback: Strength gain reduced from 2.5 to 2.2
* Bristleback: Warpath damage bonus from 20/25/30 to 18/24/30
* Chaos Knight: Base strength increased from 20 to 22
* Chen: Hand of God Heal increased from 200/300/400 to 225/325/425
* Clockwerk: Hookshot damage reduced from 100/200/300 to 75/175/275
* Crystal Maiden: Frostbite manacost increased from 115/125/140/150 to 140/145/150/155
* Dark Seer: Base intelligence reduced by 2
* Dark Seer: Wall of Replica slow reduced from 0.6/0.8/1.0 to 0.5/0.75/1.0
* Doom: Doom duration increased from 15 to 16 seconds
* Gyrocopter: Movement speed increased from 320 to 325
* Invoker: Alacrity cooldown increased from 15 to 17
* Io: Tether movement speed reduced from 13/14/15/16% to 10/12/14/16%
* Leshrac: Level 10 Talent increased from +15 Movement Speed to +25
* Leshrac: Level 10 Talent increased from +125 Health to +175
* Lich: Chain Frost bounce range increased from 575 to 600
* Medusa: Scepter stun increase per bounce from +0.2 to +0.3
* Mirana: Agility gain increased from 3.3 to 3.6
* Monkey King: Level 10 Talent increased from +10% Evasion to +12%
* Monkey King: Boundless Strike critical damage increased from 1.4/1.6/1.8/2x to 1.5/1.75/2/2.25x
* Monkey King: Primal Spring Max damage increased from 100/180/260/340 to 140/210/280/350
* Morphling: Base Attack Time improved from 1.6 to 1.55
* Nature's Prophet: Treant damage increased from 32 to 36
* Necrophos: Reaper's Scythe cooldown reduced from 100/85/70 to 90/80/70
* Necrophos: Level 10 Talent increased from +6 Strength to +8
* Night Stalker: Hunter in the Night manacost increased from 50 to 80
* Night Stalker: Void day slow duration reduced from 2 to 1.25 seconds
* Phantom Lancer: Base HP regen increased from 0.5 to 1.5
* Pugna: Attack range increased from 600 to 630
* Shadow Demon: Base strength increased from 17 to 19
* Skywrath Mage: Concussive Shot damage increased from 60/120/180/240 to 70/140/210/280
* Tiny: Level 10 Talent increased from +6 Strength to +8
* Tiny: Level 10 Talent increased from +12 Intelligence to +14
* Tiny: Craggy Exterior damage increased from 40/50/60/70 to 60/80/100/120
* Treant Protector: Base movement speed reduced from 280 to 270
* Underlord: Firestorm Max Health damage increased from 0.8/1.6/2.4/3.2% to 1/2/3/4%
* Undying: Base armor increased by 1
* Viper: Viper Strike cooldown reduced from 60/45/30 to 50/40/30
* Visage: Summon Familiars cooldown reduced from 160/145/130 to 130
* Windranger: Windrun slow increased from 8/16/24/30% to 15/20/25/30%
* Winter Wyvern: Arctic Burn health damage increased from 8% to 9%

Click Here About Dota News

Dota 2 Update - May 31st, 2017

Dota 2 Update - May 31st, 2017

May 31, 2017 - Valve

* As an experimental change for a few days, All Pick will now have 25 heroes randomly removed from the hero pool at the start of the draft before the ban phase. This change only affects Ranked Matchmaking.


* In today ™s update we are changing how commands are processed in Dota to address some user input contention and improve responsiveness. Previously if you cast a spell and before it finished casting, you cast two spells afterwards, only the last spell would be cast. The order queue was only 1 deep effectively. This usually has no practical impact, except for things with really fast/instant cast time done in sequence. Here are a few examples of how the behavior would be different:



Example 1:
--
Axe casts battle hunger. While the cast animation is playing, Axe quickly uses a Blink Dagger and then Berserker ™s Call.

Old Rules: Only Berserker ™s Call is cast. The blink dagger order is ignored.
New Rules: Axe will use the Blink Dagger, then cast Berserker ™s Call.


Example 2:
--
Puck casts Illusory Orb. Puck then casts Dream Coil. While the cast animation of Dream Coil is playing, Puck quickly casts Ethereal Jaunt and Waning Rift.

Old Rules: Only Waning Rift would have triggered and Puck would not have teleported with Ethereal Jaunt.
New Rules: Puck teleports with Ethereal Jaunt and then casts Waning Rift in the new location.


This change applies generally to all orders that are issued when your hero is in another action (like during a cast animation or while stunned), and the order needs to enter the queue. Issuing a movement command or stop will still empty the queue same as before, if you decide you no longer want to issue the orders in the queue.

Click Here About Dota News

Dota 2 Update - May 29th 2017

Dota 2 Update - May 29th 2017

May 29, 2017 - Valve
7.06c:
==

* Blademail: Damage return is no longer increased by Spell Amplification
* Solar Crest: Evasion reduced from 25% to 20%
* Solar Crest: Chance for true strike mechanic is now renamed to Accuracy
* Solar Crest: Accuracy increased from 25% to 35%
* Ancient Apparition: Cold Feet stun duration rescaled from 1.25/2/2.75/3.5 to 2/2.5/3/3.5
* Bloodseeker: Base damage increased by 4
* Clinkz: Skeleton Walk movement speed increased from 11/22/33/44 to 15/25/35/45%
* Clinkz: Death Pact health gain increased from 50/65/80% to 50/70/90%
* Clinkz: Death Pact damage gain increased from 5/6.5/8% to 5/7/9%
* Crystal Maiden: Base movement speed reduced from 280 to 275
* Doom: Infernal Blade stun duration increased from 0.4 to 0.6
* Ember Spirit: Level 10 Spell Amplification reduced from 10% to 8%
* Ember Spirit: Level 10 Attack Damage increased from +25 to +30
* Gyrocopter: Flak Cannon radius increased from 1000 to 1250
* Gyrocopter: Homing Missile stun duration from 2.2/2.4/2.6/2.8 to 2.25/2.5/2.75/3.0
* Io: Overcharge Health/Mana drain from 4.5% to 6%
* Lich: Sacrifice cooldown reduced from 60/48/36/24 to 60/46/32/18
* Lone Druid: Spirit Bear base attack time improved from 1.75/1.65/1.55/1.45 to 1.65/1.55/1.45/1.35
* Mirana: Leap movement speed from 4/8/12/16% to 8/12/16/20%
* Monkey King: Tree Dance cooldown reduced from 1.4 to 1.2
* Monkey King: Base HP regen increased from 0.75 to 1.5
* Monkey King: Level 10 Talent from +5 Armor to +10% Evasion
* Necrophos: Ghost Shroud AoE increased from 600 to 750
* Nyx Assassin: Impale cooldown increased from 13 to 14 (Scepter is unaffected, still 7)
* Oracle: False Promise duration increased from 7/8/9 to 8/9/10
* Pugna: Life Drain break range from 900 to 1000
* Pugna: Level 20 Talent from +0.5 Netherward Damage to +0.75
* Shadow Demon: Level 10 Talent from +10 MS to +20
* Shadow Demon: Level 10 Talent from +6 Strength to +10
* Shadow Demon: Level 15 Talent from +6% Spell Amp to +8%
* Shadow Demon: Level 20 Talent from +10% Magic Resistance to +15%
* Shadow Demon: Shadow Poison cast point improved from 0.3 to 0.25
* Skywrath Mage: Arcane Bolt cast range increased from 800 to 875
* Skywrath Mage: Level 20 Talent from +20 Movement Speed to +40
* Skywrath Mage: Level 20 Talent from +15% Magic Resistance to +20%
* Treant Protector: Movement Speed reduced from 290 to 280
* Troll Warlord: Battle Trance cooldown increased from 30 to 35
* Underlord: Firestorm Max Health damage from 0.75/1.5/2.25/3% to 0.8/1.6/2.4/3.2%
* Venomancer: Poison Sting damage per second increased from 6/12/18/24 to 6/14/22/30
* Venomancer: Agility gain increased from 2.6 to 2.8
* Viper: Level 15 Talent from +10 Strength to +15
* Warlock: Chaotic Offering manacost increased from 250/350/450 to 250/375/500
* Warlock: Chaotic Offering cooldown increased from 165 to 170
* Winter Wyvern: Arctic Burn flight duration from 6 to 8 seconds
* Zeus: Movement Speed increased from 295 to 300

Click Here About Dota News

Dota 2 Item Upadate Patch 7.06

ITEM CHANGES DOTA RANKED PLAYER

Aether Lens
Aether Lens Spell Amplification increased from 5 to 6%
Reworked Aether Lens recipe


Blade Mail
Cooldown increased from 18 to 20


Blight Stone
No longer a Unique Attack Modifier


Bloodthorn
Cooldown increased from 14 to 18


Bottle
Cost reduced from 660 to 650


Bracer
Recipe cost reduced from 190 to 175


Clarity
Clarity buff is now purgeable


Crimson Guard
Crimson Guard duration increased from 10 to 12


Daedalus
Damage increased from 76 to 80


Dagon
Now instantly kills illusions


Demon Edge
Cost reduced from 2400 to 2200
Damage reduced from 46 to 42


Desolator
No longer a Unique Attack Modifier


Enchanted Mango
Cost reduced from 110 to 100
Cannot be sold, must be consumed


Faerie Fire
Cost reduced from 75 to 70


Force Staff
Reworked Force Staff recipe
+ Show Details


Hurricane Pike
Gains +2 health regen (from force staff changes above)


Hand of Midas
Recipe cost increased from 1550 to 1650
XP multiplier increased from 1.75x to 1.85x
Gold bonus reduced from 220 to 200


Healing Salve
Healing Salve buff is now purgeable


Heart of Tarrasque
Now requires a second Vitality Booster instead of the 1400 recipe
Strength bonus reduced from 45 to 40
Health bonus increased from 250 to 500


Heaven's Halberd
Can no longer be dispelled by Spell Immunity [?]


Helm of the Dominator
Now uses a Ring of Health instead of an 800 gold recipe
Health regeneration increased from 8 to 10


Mask of Madness
Requires a Quarterstaff instead of a 700 gold recipe
Provides +20 Damage and +10 Attack Speed
Berserk active attack speed bonus reduced from +120 to +110
Can now be disassembled


Morbid Mask
Cost reduced from 1200 to 1100
Bonus damage reduced from +15 to +10


Solar Crest
Solar Crest Armor Addition/Removal reduced from 12 to 10
Solar Crest on enemies changed from 25% Miss chance on target to 25% Truestrike chance on attackers


Moon Shard
Moon Shard now gives half of the bonus night vision when consumed


Necronomicon
Demonic Summoning duration increased from 40 to 45


Observer Ward
Cost reduced from 65 to 60 (allows for different starting item combinations)


Radiance
Radiance damage on illusions reduced from 40 to 35


Refresher Orb
Refresh now replenishes charge-based abilities


Rod of Atos
Reworked Rod of Atos recipe
+ Show Details


Sange
Recipe cost reduced by 100


Yasha
Recipe cost reduced by 100
Attack Speed reduced from 15 to 10


Manta Style
Recipe cost increased by 100


Scythe of Vyse
Cooldown reduced from 25 to 22


Shiva's Guard
Recipe cost increased from 600 to 650


Silver Edge
Recipe cost increased from 500 to 700


Soul Ring
Now requires a Mango instead of a 150 recipe


Urn of Shadows
Urn of Shadows heal now acts as proper regeneration (like Salve), rather than healing at frequent interval ticks
Reworked Urn of Shadows recipe


Click Here About Dota News

Sunday, June 11, 2017

Hero Dota2 yang Licin dan Susah Ditangkap

Hero-hero di Dota2 sungguh sangat bervariasi. Ada yang sangat keras tetapi damage-nya kecil, ada yang empuk tetapi damage-nya sakit banget, ada yang skill-nya seram tetapi mengendalikannya super rumit, dan sebagainya. Nah kali ini penulis mau ngebahas hero yang punya skill kabur dan bertahan hidup tingkat dewa! Nggak perlu basa-basi lagi langsung kita lihat saja ya!

1. ANTI MAGE

Hero andalan dari pemain pro BurNIng ini sangat sering di-pick dikalangan pemain publik. Tentu saja, selain damage-nya yang sangat sakit saat sudah “gendut”, hero ini punya skill kabur (blink) yang nyebelin karena cooldown-nya begitu singkat. Bayangkan setiap 5 detik dia bisa berpindah-pindah dengan cepat! Ditambah skill pasif Spell Shield, membuatnya susah untuk di-burst dengan damage yang sifatnya magic. Belum lagi jika Anti Mage punya Aghanim Scepter dan Linken Sphere. Wah, perlu kerjasama yang baik untuk membunuhnya.

2. SLARK

Si ikan gesit ini memang terkenal dengan “kelicinannya”. Tiga dari empat skill-nya sangat efektif digunakan baik ketika hendak menyerang maupun kabur. Skill 1 membuat Slark susah dikunci, sebab beberapa detik setelah diaktifkan, ia akan membersihkan (dispel) segala macam debuff yang masuk. Skill 2 membuat slark dapat melompati berbagai macam terrain yang tidak bisa dilewati dengan jalan biasa. Skill 4 (ultimate) membuat Slark tidak dapat diklik oleh musuh, dan jika posisi Slark tidak dapat dilihat oleh musuh, ia akan mendapat bonus moving speed dan regenerasi darah.

3. WEAVER

Shukuchi bisa dibilang menjadi salah satu skill yang dibenci oleh banyak pemain. Skill yang dimiliki oleh Weaver ini tak hanya membuat dirinya menghilang, tetapi juga menambah moving speed dengan sangat signifkan sehingga sangat susah ditangkap. Bahkan saat terkena efek dari Dust of Appearance masih dapat melakukan Time Lapse (Skill Ultimate) sehingga Weaver kembali tidak terdeteksi.

4. PUCK

Walau terlihat imut dan tidak berbahaya, hero ini punya skill-skill yang bisa membuat kamu dan temanmu berlarian seperti orang bingung. Dengan skill 1-nya ia dapat berpindah ke posisi di mana orb-nya berada, dikombinasikan dengan skill 3, ia akan pergi ke dimensi lain dimana tak seorangpun dapat mengganggunya. Ketika ia kembali kalian harus menebak apakah ia akan lompat ke posisi orb atau tetap di lokasi semula? Atau justru ke tempat lain dengan menggunakan item Blink Dagger? Ngeselin banget pokoknya ini hero.

5. STORM SPIRIT

Nah kalau hero yang ini memang perlu berakit-rakit ke hulu dulu baru dia bisa bersenang-senang. Karena skill ngacirnya terletak pada skill terakhir (ultimate) dan saat menggunakannya menghabiskan mana cukup banyak. Jadi jika belum punya item yang cukup, hero ini sih keliatan cupu. Tetapi begitu punya item seperti Bloodstone, Linken Sphere, dan Orchid, kalau yang main punya refleks cepat bisa langsung pakai kombo ulti + TP.

Sebenarnya segesit dan selicin apapun hero yang kamu hadapi, pasti bisa dikalahkan dengan kerja sama tim yang baik. Masalahnya kadang kita suka kepedean buat solo kill. Bukannya untung, malah buntung kalau hero yang kalian temui seperti di atas


Hero Carry Dota 2 Yang Sering Jadi Support

Dota 2 memiliki banyak variasi role hero nih. Itu sengaja diciptakan untuk membuat kerja sama tim menjadi lebih baik. Contoh role hero antara lain carry, support, offlaner dan lain - lain. Masing - masing mempunyai tugas yang tidak kalah penting.
Banyak juga hero yang memang sudah di desain untuk menempati role tertentu seperti Crystal Maiden yang sangat cocok menjadi support dan Ursa yang cocok menjadi carry. Tapi itu semua tidak menjadi patokan bahwa harus menjadi role tersebut lho. Kita tetap bisa berkreasi dengan hero kita dan gak salah juga kalau hero carry kita jadikan menjadi support.
Lansung aja yuk kita lihat hero carry Dota 2 yang sering juga nih dijadikan sebagai hero support. Berikut ini daftarnya.


Monkey king adalah hero agility yang ada di Dota 2. Dilihat dari skill dan status nya, Monkey King memang diciptakan sebagai hero carry. Tapi itu bukan menjadi halangan untuk membuat Monkey King menjadi hero support.
Contohnya adalah BoBoKa, pemain pro asalal IG ini sering menggunakan Monkey King untuk dijadikan supportHero ini sangat lincah dan dapat bergerak cepat. Itu bermanfaat untuk membuat Monkey King lebih leluasa lagi dalam meletakan ward. Jadi dapat dipastikan Monkey King akan menguasai map nih. Selain itu skill ultimate Monkey King juga baik untuk membuat membubarkan formasi war musuh.



Rikimaru adalah hero agility yang memang diciptakan sebagai hero carry. Tapi banyak dari skill Rikimaru yang bermanfaat untuk menolong tim. Contohnya skill smoke milik Riki bermanfaat untuk membuat lawan menjadi terkena efek silent dan miss. Ultimate dari Rikimaru baik untuk membuat serangan AOE kepada musuh.
Tapi yang terpenting adalah skill menghilang dari Rikimaru. Skill tersebut bermanfaat untuk mengendap - endap dan menguasai map musuh dengan peletakan ward yang lebih maksimal.


3. Naga Siren

Naga Siren juga merupakan hero agility yang ada di Dota 2. Dia mulai terkenal digunakan sebagai support sejak Aui_2000 menggunakannya. Aui mulai bereksperimen dengan Naga Siren agar kinerja tim semakin baik.
Naga Siren sangat baik sebagai support yang menguasai laneSkill bayangan dari Naga Siren dapar digunakan untuk split push ke tiga lane musuh. Tentunya yang terpenting adalah skill ultimate dari Naga Siren. Skill tersebut bermanfaat untuk membuat musuh menjadi disable tertidur dalam beberapa detik. Sangat baik nih digunakan sebagai alat inisiasi dan kabur.


4. Weaver

Wah ini dia yang tidak disangka - sangka hadir. Weaver ternyata sangat cocok nih untuk dijadikan hero support. Ini terjadi saat Weaver mendapatkan update Aghanim. Dia dapat memberikan skill time lapse kepada kawan. Skill tersebut sangat berguna agar carry kawan lebih bertahan hidup dengan bantuin skill ini. Selain itu skill dan item hero yang terkena efek time lapse akan terbaharui. Wah sangat berguna yah sebagai hero support