Pacth Update game Play

Update Information.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Showing posts with label game. Show all posts
Showing posts with label game. Show all posts

Tuesday, June 13, 2017

Dota 2 Update - May 31st, 2017

Dota 2 Update - May 31st, 2017

May 31, 2017 - Valve

* As an experimental change for a few days, All Pick will now have 25 heroes randomly removed from the hero pool at the start of the draft before the ban phase. This change only affects Ranked Matchmaking.


* In today ™s update we are changing how commands are processed in Dota to address some user input contention and improve responsiveness. Previously if you cast a spell and before it finished casting, you cast two spells afterwards, only the last spell would be cast. The order queue was only 1 deep effectively. This usually has no practical impact, except for things with really fast/instant cast time done in sequence. Here are a few examples of how the behavior would be different:



Example 1:
--
Axe casts battle hunger. While the cast animation is playing, Axe quickly uses a Blink Dagger and then Berserker ™s Call.

Old Rules: Only Berserker ™s Call is cast. The blink dagger order is ignored.
New Rules: Axe will use the Blink Dagger, then cast Berserker ™s Call.


Example 2:
--
Puck casts Illusory Orb. Puck then casts Dream Coil. While the cast animation of Dream Coil is playing, Puck quickly casts Ethereal Jaunt and Waning Rift.

Old Rules: Only Waning Rift would have triggered and Puck would not have teleported with Ethereal Jaunt.
New Rules: Puck teleports with Ethereal Jaunt and then casts Waning Rift in the new location.


This change applies generally to all orders that are issued when your hero is in another action (like during a cast animation or while stunned), and the order needs to enter the queue. Issuing a movement command or stop will still empty the queue same as before, if you decide you no longer want to issue the orders in the queue.

Click Here About Dota News

Dota 2 Update - May 29th 2017

Dota 2 Update - May 29th 2017

May 29, 2017 - Valve
7.06c:
==

* Blademail: Damage return is no longer increased by Spell Amplification
* Solar Crest: Evasion reduced from 25% to 20%
* Solar Crest: Chance for true strike mechanic is now renamed to Accuracy
* Solar Crest: Accuracy increased from 25% to 35%
* Ancient Apparition: Cold Feet stun duration rescaled from 1.25/2/2.75/3.5 to 2/2.5/3/3.5
* Bloodseeker: Base damage increased by 4
* Clinkz: Skeleton Walk movement speed increased from 11/22/33/44 to 15/25/35/45%
* Clinkz: Death Pact health gain increased from 50/65/80% to 50/70/90%
* Clinkz: Death Pact damage gain increased from 5/6.5/8% to 5/7/9%
* Crystal Maiden: Base movement speed reduced from 280 to 275
* Doom: Infernal Blade stun duration increased from 0.4 to 0.6
* Ember Spirit: Level 10 Spell Amplification reduced from 10% to 8%
* Ember Spirit: Level 10 Attack Damage increased from +25 to +30
* Gyrocopter: Flak Cannon radius increased from 1000 to 1250
* Gyrocopter: Homing Missile stun duration from 2.2/2.4/2.6/2.8 to 2.25/2.5/2.75/3.0
* Io: Overcharge Health/Mana drain from 4.5% to 6%
* Lich: Sacrifice cooldown reduced from 60/48/36/24 to 60/46/32/18
* Lone Druid: Spirit Bear base attack time improved from 1.75/1.65/1.55/1.45 to 1.65/1.55/1.45/1.35
* Mirana: Leap movement speed from 4/8/12/16% to 8/12/16/20%
* Monkey King: Tree Dance cooldown reduced from 1.4 to 1.2
* Monkey King: Base HP regen increased from 0.75 to 1.5
* Monkey King: Level 10 Talent from +5 Armor to +10% Evasion
* Necrophos: Ghost Shroud AoE increased from 600 to 750
* Nyx Assassin: Impale cooldown increased from 13 to 14 (Scepter is unaffected, still 7)
* Oracle: False Promise duration increased from 7/8/9 to 8/9/10
* Pugna: Life Drain break range from 900 to 1000
* Pugna: Level 20 Talent from +0.5 Netherward Damage to +0.75
* Shadow Demon: Level 10 Talent from +10 MS to +20
* Shadow Demon: Level 10 Talent from +6 Strength to +10
* Shadow Demon: Level 15 Talent from +6% Spell Amp to +8%
* Shadow Demon: Level 20 Talent from +10% Magic Resistance to +15%
* Shadow Demon: Shadow Poison cast point improved from 0.3 to 0.25
* Skywrath Mage: Arcane Bolt cast range increased from 800 to 875
* Skywrath Mage: Level 20 Talent from +20 Movement Speed to +40
* Skywrath Mage: Level 20 Talent from +15% Magic Resistance to +20%
* Treant Protector: Movement Speed reduced from 290 to 280
* Troll Warlord: Battle Trance cooldown increased from 30 to 35
* Underlord: Firestorm Max Health damage from 0.75/1.5/2.25/3% to 0.8/1.6/2.4/3.2%
* Venomancer: Poison Sting damage per second increased from 6/12/18/24 to 6/14/22/30
* Venomancer: Agility gain increased from 2.6 to 2.8
* Viper: Level 15 Talent from +10 Strength to +15
* Warlock: Chaotic Offering manacost increased from 250/350/450 to 250/375/500
* Warlock: Chaotic Offering cooldown increased from 165 to 170
* Winter Wyvern: Arctic Burn flight duration from 6 to 8 seconds
* Zeus: Movement Speed increased from 295 to 300

Click Here About Dota News

Thursday, May 25, 2017

DOTA 2 Game Play Update 7.06

DOTA 2 Game Play Update 7.06

DOTA 2 Game Play Update 7.06

UmumDeny Mechanics
    
Creep membantah sekarang memberikan tim penyangkal 30% dari karunia XP
    
Normal menolak XP meningkat dari 50% menjadi 70% [?]Tempat suci

    
Kuil sekarang mulai di cooldown dan menjadi tersedia di 5 menit
    
Mengurangi jumlah Shrine di basis 5 sampai 3 [?]
    
Pertumbuhan regenerasi dimana per menit dikurangi dari 1 menjadi 0,75Jalur

    
Menambahkan meriam tambahan di pertengahan jalur selama 15 menit pertama [?]
    
Creeps bertemu sedikit lebih dekat dengan menara offlane
    
Durasi agregat Creep berkurang dari 2,5 menjadi 2,3
    
Creep aggro cooldown meningkat dari 2,5 menjadi 3,0
    
Lane creep vision berkurang dari 850/800 menjadi 750Netral

    
Netral sekarang bertelur setiap menit, bukan setiap 2 menit
    
Netral sekarang memberi 20% lebih sedikit XP dan Gold
    
Netral XP dan Gold sekarang meningkat 2% setiap 7,5 menit [?]Gigil

    
Tipe kerusakan tipe pengekangan meningkat dari 150% menjadi 250%
    
Siege creeps HP meningkat dari 550 menjadi 825
    
Siege creeps menelurkan tingkat berkurang dari setiap gelombang ke 7 setiap gelombang ke-10 [?]
    
Extra Ranged / Siege merinding sekarang bertelur di 40 menit bukan 45Atribut

    
Semua pertumbuhan kekuatan pahlawan meningkat sebesar 0,3
    
Regenerasi yang berasal dari kekuatan meningkat dari 0,03 HP per titik Kekuatan menjadi 0,06
    
Turunkan base HP regen sebesar 0,25
    
Amplifikasi Cerdas Intelijen dari 1% per 15 sampai 1% per 14
    
Mana per titik Intelijen berkurang dari 12 menjadi 11
    
Base mana meningkat dari 50 menjadi 75Ekonomi

    
Mengurangi huru hara merinding dasar karunia XP 45-40
    
Mengurangi melee creep gold bounty upgrade dari 3 gold per cycle menjadi 1 gold per cycle
    
Melee / Ranged Barracks team bounty berkurang dari 275/225 menjadi 225/150 untuk setiap pemain
    
Hadiah tim Roshan berkurang dari 200 menjadi 150
    
Hadiah tim timah berkurang dari 150 menjadi 125
    
Biaya kematian dari 100 + NW / 50 sampai 50 + NW / 40
    
Tier 3 Tower Team Bounty dari 240 menjadi 200
    
Tier 4 Tower Team Bounty dari 280 menjadi 200Perubahan Umum

    
Ilusi emas / XP karunia dari 5 + Tingkat ke 2 * Tingkat
    
Ilusi membangun pengurangan kerusakan dari 50% sampai 60%
    
Buyback cooldown meningkat dari 7 menit menjadi 8 menit
    
Roshan sekarang menjatuhkan keju dari kematian kedua, bukan yang ketiga
    
Bonus armor Roshan per interval upgrade meningkat dari 1,1 menjadi 1,3
    
Powerup Runes sekarang menelurkan rune berbeda di kedua sisi sungai setelah 40 menit
    
Uphill miss chance tidak lagi berlaku untuk unit terbang [?]
    
Memperbaiki berbagai masalah pathing dengan bagian bawah Dire merayap di antara Tier 1 dan Tier 2
    
Armada bonus menara berdasarkan pahlawan musuh di dekatnya AoE meningkat dari 1400 menjadi 1600Bakat Respawn

    
Mengganti semua 42 Bakat Respawn dalam permainan

            
Warlock: Memanggil Golem saat kematian (Level 20)
            
Pudge: + 1s Membubarkan Durasi (Level 20)
            
Magnus: Range Skewer +500 (Level 25)
            
Lone Druid: + 50% Spirit Bear Magic Resistance (Level 20)
            
Lina: +40 Kecepatan Gerakan (Level 15)
            
Enigma: +1 Status Malefice (Level 20)
            
Earthshaker: +350 Fissure Range (Level 20)
            
Clockwerk: +40 Kerusakan Assault Baterai (Level 20)
            
Bristleback: + 10% Spell Lifesteal (Level 20)
            
Semangat Bumi: Geng Geomagnetik Menargetkan Sekutu [?]
            
Enchantress: + 6% Dorong Kerusakan (Level 25)
            
Brewmaster: + 2s Thunderclap Slow (Level 20)
            
Beastmaster: +1 Boar Summoned (Level 15)
            
Zeus: + 0.5s Petir Baut Ministun (Level 20)
            
Lycan: +12 HP Regener Feral (Level 15)
            
Crystal Maiden: +50 Pembekuan Bidang Kerusakan (Level 20)
            
Shadow Shaman: +4 Wards Summoned (Level 20)
            
Visage: Soul Assumption Double Strike [?]
            
Winter Wyvern: + 1s Cold Embrace Duration (Level 20)
            
Penyihir Dokter: +2 Cask Bounces (Level 15)
            
Legion Commander: + 10% Moment Proc Chance (Level 20)
            
Keeper of the Light: +300 Chakra Magic Mana (Level 15)
            
Dazzle: +25 Poison Touch DPS (Level 20)
            
Treant: +40 Leher Seed Damage / Heal (Level 25)
            
Sand King: -50 Epicenter Attack Slow (Level 15)
            
Venomancer: + 14% Poison Sting Slow (Level 25)
            
Penampakan Kuno: + 8% Es Vortex Lambat / Perlawanan (Level 20)
            
Chen: +1000 Creep Health (Level 20)
            
Pengganggu: +40 Kerusakan Mogok Mogok (Level 15)
            
Penatua Titan: +200 Mana (Level 10)
            
Io: Tether Stuns (Level 25)
            
Jakiro: Macropyre Murni dan Pierces Immunity (Level 25)
            
Singa: +75 Cast Range (Level 10)
            
Nabi Alam: Remedia Teleportasi yang Dihapus (Level 25)
            
Oracle: + 0,75s Fortune's End Max Duration (Level 10)
            
Phoenix: + 20% Keuntungan XP (Level 10)
            
Pugna: + 1s Durasi Decrepify (Level 15)
            
Shadow Demon: -1.5s Shadow Poison Cooldown (Level 20)
            
Breaker Roh: + 30% Kerusakan Bash Besar (Level 20)
            
Templar Assassin: -8 Pengoreksi Armor Meld (Level 25)
            
Belum menikah: +15 Kesehatan Regenerasi (Level 10)
            
Teknisi: +250 Kerusakan Serangan (Level 25)


Click Here About Dota News

Tuesday, May 24, 2016

Tetang VGS team DOTA 2

Tetang VGS team DOTA 2


VGS atau kepanjangan dari Vanza Gaming Squart, adalah sekumpulan anak-anak yang biasanya bermain game online di Vanz@ net, Kemudian mereka mengenal game DOTA 2 yang meraka mainkan di akir 2014. Awalnya mereka tada kefikiran untuk membuat sebuah tim, bagi mereka pokoknya asal bisa bermain seteiap hari dan memperbaiki kemampuan mereka bermain itu sudah membuat meraka senang,

Suatu ketika Pemilik warnet menawari mereka untuk membentuk sebuah tim, agar meskipun bermain game kalau profesional kan gak sia-sia, awalnya meraka tidak langsung setuju,, ada yg gak cocok sama player ini lah, suka merasa lebih hebat dari yang lain lah. pokoknya blom bisa kompak. Akirnya pemilik warnet memiliki sebuah Ide untuk mengikut sertakan mereka di sebuah turnament kelas lokal. Akirnya mereka mau bermodalkan kemampuan yang masih biasa atau bisa di bilang newbe dengan rata-rata MMR 2500an, mereka brangkat menuju tournament itu,,
Di babak pertama meraka bermain cukup kompak, kemistrinya terbentuk, permaiinan berjalan bagus mental lebih tertata meski dibantu sedikit air ajaib kata anak-anak, Biar bisa PD mainnya, dan mereka bisa memenangkan Babak pertama

Tetang VGS team DOTA 2

















Tetang VGS team DOTA 2

















Masuk ke babak kedua perasaan gugub dan nervus mulai muncul, yang player sering ke toilet lah, yang kurang tenang lah, pokoknya banyak alasan, ditambah lagi air ajaib ketinggalan di rumah. Membuat mereka semakin tidak percaya diri. Pertandingan keduapun di mulai, mereka berdiskusi, tetapi mereka sangat terlihat gugup sekali, tangan dingin dan wajah yg memulai memucat. dan saat bertanding kelihatan sangat seru meski mereka berusaha mengimbangi permainan lawan, ternyata lawan jauh lebih kompak, dan akirnya sang kapten dari tim VGS mengetik "GG" yang artinya mereka menyerah. mereka kandas di pertandingan kedua. merekasaling menyalahkan. ada yg bilang gak cocok main sama inilah, tapi di balik itu semua mereka semakin bersemangan untuk latian dan ingin sering ikut turnament yang di selenggarakan baik online maupun offline.

Ya ini cerita singkat tetang VGS team yang saya bangun untuk mengarahkan tujuan bermain game mereka ke arah yg lebih jelas.

Click Here About Dota News

Friday, November 30, 2012

My Past Workshops For Dota 2

Okay I better start up a blog for all this crap I do for Dota2.
First up, lets get down to what sets I have made in the past :)

First one was Enchantress Autumn Rising:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=106303053





















After that it was Enchantress Blessings of the Wildkin:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=106515301

Then it was Naga Siren: Empress of the Deeps
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=107753986

And another one for Naga siren; Slithereen Knight
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=108872389


Click Here About Dota News